Altos Odyssey-Tipps und -Tricks, die Ihnen helfen, Lemuren zu entkommen, Mauern über Abgründe zu reiten und vieles mehr!

Müde vom Winter? So ist Team Alt : Das Entwicklungsteam dahinter Altos Abenteuer hat Schnee und Eis seines ursprünglichen Endlosläufers gegen Sand, Canyons, Wasserfälle, Paradiesvögel und mehr eingetauscht.
Aber Altos Odyssee geht es nicht nur um schöne, sommerliche Landschaften: Die Charaktere des ersten Spiels müssen völlig neue Geländetypen lernen und Ziele erreichen. Dazu gehört, vor wütenden Lemuren davonzulaufen, mit Paradiesvögeln durch den Himmel zu fliegen, an Ranken zu reiben, die wegbrechen, wenn man zu lange auf ihnen bleibt, mit einem Ballon in den Himmel zu fliegen und in einen Tornado zu geraten.
Ich habe das ganze Spiel durchgespielt und die Tore sind genauso anspruchsvoll wie beim Original-Alto – und doppelt so lustig. Wenn du Schwierigkeiten hast, eine Combo zu landen oder neugierig bist, wie du mit deinem Sandboard am besten Wände fährst, um Abgründe zu entkommen, lass mich dir auf deiner eigenen Reise helfen.
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In acht nehmen: Spoiler gibt es für das folgende Spiel im Überfluss. Lesen Sie dies nicht, es sei denn, es macht Ihnen nichts aus, sich mit einigen der neuen Aspekte des Spiels verwöhnen zu lassen!
Backflips sind (noch) dein Brot und Butter, um an Geschwindigkeit zu gewinnen
Wie bei Altos Abenteuer ist der Backflip – bei dem Sie tippen, um zu springen, und halten Sie das Tippen, um die Beine Ihres Charakters für einen Flip nach innen zu ziehen – der einfachste Trick, den Sie im Spiel ausführen können: Sie benötigen nur ein wenig Geschwindigkeit und Höhe.
Jeder Charakter handhabt Backflips etwas anders: Alto hat einen Allzwecksprung, während Maya etwas mehr Geschwindigkeit braucht, um Höhe zu erreichen; Maya dreht sich im Flip jedoch viel schneller, während Charaktere wie Paz eine große Landgeschwindigkeit, aber eine schlechte Rotation haben.
Egal, ob Sie versuchen, einem Lemur zu entkommen oder einen Trick-Score aufzubauen, um Ihren Wingsuit zu aktivieren, Sie können Backflips verwenden, um sich anzufangen, bevor Sie auf kettenbasierte Tricks wie Grinding, Walls, Ballons und Tornados stoßen.
Sie können auch Backflips in Bodennähe ausführen, um noch mehr Trickpunkte und einen besseren Geschwindigkeitsschub zu erzielen, oder weiter halten, um in einen doppelten, dreifachen oder sogar vierfachen Backflip zu rotieren.
Jeder Trick, den du machst, erhöht deinen Multiplikator
Jeder Trick, den Sie zwischen dem Verlassen des Bodens und dem Zurückkehren ausführen, erhöht Ihre Trickpunktzahl: Zum Beispiel bringt Ihnen ein einzelner Backflip 10 Punkte ein. Wenn Sie jedoch mehrere Tricks in einem einzigen Sprung ausführen, hat jeder Trick nicht nur einen eigenen Punktwert – jeder Trick, den Sie ausführen, erhöht einen Multiplikator.
Um Ihnen ein Beispiel zu geben: Wenn Sie einen doppelten Backflip gefolgt von einem Abgrundsprung machen, würde Ihr Zähler wie folgt aussehen:
- 10 Punkte für einen einzelnen Backflip
- 60 Punkte für einen doppelten Backflip
- 50 Punkte für erfolgreich nicht in den Abgrund gefallen
Ihre Gesamtpunktzahl allein aus Tricks beträgt 120, aber zusätzlich addieren Sie einen Multiplikator für jeden Trick, den Sie gemacht haben – in diesem Fall 3 – um Ihre Gesamtpunktzahl für den Lauf 360 zu bilden.
Ballons, Tornados, Teiche und Felsen sind ein Paradies für Trickketten
Altos Odyssee qualifiziert „den Boden“ als den Sand selbst: Andere Objekte zählen einfach zu Ihrem Trick-Score. Sie können diese Objekte – darunter Heißluftballons, Wasserteiche, Tornados, Felsen, Rampen, Weinreben, Seilschleifen, Schiffsschleifen, Ruinenschleifen und Felswände – verwenden, um Kettentricks zu helfen und Ihre Trickpunktzahl zu erhöhen.
was bedeutet 333 spirituell
Wenn Sie auf einem Grind-, Rampen- oder Wall-basierten Gegenstand landen, haben Sie möglicherweise Ihre anfängliche Sprung- oder Backflip-Rotation beendet, aber Sie schleifen weiter und sammeln zusätzliche Punkte für Ihre aktuelle Combo. Wenn Sie mit dem Mahlen fertig sind, können Sie es wieder abklappen, um weiter Punkte zu sammeln.
TIPP: Wenn du den Wingsuit kaufst, kannst du ihn auch verwenden, um Tricks zu verketten, indem du dem Boden ausweichst oder deinen Charakter zurück in den Himmel schickst, um weitere Sprungrotationen durchzuführen.
Wenn ich zum Beispiel einen Backflip in einen Wall-Grind mache, eine Wand auf einen Ballon-Grind springe und dann wieder davon zurückspringe, würde meine Punktzahl so aussehen:
- 10 Punkte für einen einzelnen Backflip
- 5 Punkte pro Meter Wandschliff (sagen wir insgesamt 35 Punkte)
- 20 Punkte für einen Wandsprung
- 5 Punkte pro Meter Ballonschleifen (insgesamt 40 Punkte)
- 10 Punkte für einen einzelnen Backflip
Das würde mir 115 Punkte für die Rohtricks geben, bevor ich einen 5-fachen Multiplikator hinzufüge, was mich auf 575 bringt.
Aber die besten Trick-Chaining-Gegenstände im Spiel sind wohl Odysseys Ballons, Tornados, Felsen und Wasserteiche. Im Gegensatz zu Grinds musst du nicht mit deinem Board darauf landen – du kannst von ihrer Oberfläche (oder im Fall von Teichen von einer Schleuder durch das Wasser) in jede beliebige Richtung abprallen.
Wenn Sie von diesen Gegenständen abprallen, wird Ihr Backflip oder Ihre Sprungkette nicht beendet, selbst wenn Sie Ihr Tippen und Halten kurz loslassen – Sie können es erneut halten, um die Rotation fortzusetzen, auf der Sie sich befanden. Wenn ich zum Beispiel einen doppelten Backflip von einer Klippe mache, auf einem Ballon lande und mich noch zweimal drehe, bevor ich wieder auf dem Sand lande, würde das so aussehen:
- 10 Punkte für einen einzelnen Backflip
- 60 Punkte für das Doppelte
- 60 Punkte für das Hüpfen auf einem Ballon
- 200 Punkte für einen dreifachen Backflip
- 600 Punkte für einen vierfachen Backflip
Das sind 930 rohe Punkte, und der 5-fache Multiplikator macht es zu einer Gesamtpunktzahl von 4650. Nicht zu schäbig für das, was sonst zwei doppelte Backflips gewesen wären!
Obwohl Alto seine Punktzahl für Backflips auf das Vierfache begrenzt, können Sie nach diesem ersten Burst weiterhin individuelle Backflip-Scores sammeln – ich habe zuvor 20-fache Multiplikatoren aus einer gut verketteten Reihe von Ballons und Backflips gesammelt.
Nutze den Tag und die Umgebung zu deinem Vorteil
Altos Odyssey lässt wie sein Vorgänger die Zeit vergehen, während Sie durch die Wüste sandboarden. Neben besonderen Errungenschaften für das Sandboarden durch einen ganzen Tag und eine ganze Nacht, erhältst du bei jedem Sonnenaufgang einmalig 1000 Punkte auf deinen Trick-Score. Wenn Sie versuchen, einen Highscore zu erreichen, kann das Timing Ihrer Läufe mit dem Sonnenaufgang ein großer Vorteil sein.
Odyssey gibt am Ende des Spiels auch Punkte dafür, wie viele Landschaften (oder, wie das Spiel sie nennt, 'Biome') Sie gesehen haben und wie viele Abgründe Sie während Ihres Laufs übersprungen haben.
Lerne deine Charaktere
Alle Charaktere aus Altos Abenteuer sind zurück, um ihren Weg durch die Odyssee zu Sandboarden, zusammen mit einem neuen Wüstenfreund, Sumara, den du nach Erreichen von Level 51 treffen wirst. Jeder von ihnen hat spezifische Stärken und Schwächen, und du kannst bestimmte Ziele mehr erreichen ganz einfach, indem Sie Ihre Läufe mit bestimmten Charakteren ausrichten.
Maya (und Sumara) sind die Besten im Backflipping in Bodennähe
Da sowohl Maya als auch Sumara eine schnelle Rotation bei ihren Flips haben, können Sie sie verwenden, um frühzeitig im Spiel das begehrte Ziel „Backflipping in Bodennähe“ zu erreichen: Tippen Sie auf den ersten Hügeln, um etwa 5 m vor dem Gipfel der Düne zu springen ; Diese Sprünge lassen den Kopf Ihres Charakters bis auf 8 Meter über den Boden kommen, was Ihnen schöne 300 Punkte einbringt und das Ziel noch dazu bringt. Maya (und auch Alto) ist auch eine gute Wahl für Ziele, die Präzision erfordern: Aufgrund ihrer langsameren Sandboarding-Geschwindigkeit können Sie möglicherweise Gegenstände (wie Supermünzen) im Voraus erkennen und Ihre Tricks entsprechend ausrichten, um dieses Ziel zu erreichen.
Paz kann mehrere Steine schnell zerschmettern (und auch darauf springen)
Was Paz an Rotationsgeschwindigkeit fehlt, macht der größere Boarder an reiner Grundgeschwindigkeit wett. Sobald Sie ihn zum Schleifen gebracht haben – insbesondere an Felswänden und Ballons – fliegt er die Karte hinunter, was ihn zu einem großartigen Kandidaten macht, um mehrere Felsen schnell zu zerstören (oder darauf zu springen).
Izel bietet Vielseitigkeit
Izel, eingeführt auf Level 31, ist für alle Gadgets verantwortlich, die Sie (zum Glück nur mit virtuellem Geld – hier gibt es keine In-App-Käufe) im Workshop kaufen können. Sie ist auch eine der vielseitigsten Charaktere im Spiel: Sie kann schneller schlagen als Alto und Paz, Maya mit ihrem Raketen-Sandboard überholen und sie hat die beste Wingsuit-Kontrolle aller Charaktere im Spiel. (Keine Überraschung: Sie hat es erfunden.)
Felipe und Sumara können mit einem Doppelsprung aus brenzligen Situationen entkommen
Bevor sie sich für einen Flip drehen, können sowohl Felipe als auch Sumara ihre Luft jederzeit mit einem zweiten Antippen zum Doppelsprung ausdehnen. Es ist eine großartige Möglichkeit, einen Steinschlag zu timen oder das Rail beim Grinden zu küssen – und sich selbst vor der fast sicheren Vernichtung zu retten, die in einen Abgrund fällt.
Sumara bringt das Beste aller Charaktere zusammen (und Lemuren stören sie nicht)
Als neuestes Mitglied von Altos Kader wird Sumara auf Level 51 freigeschaltet und kombiniert die schnellen Flip-Fähigkeiten von Maya mit Izels Vielseitigkeit und Felipes Doppelsprung. Darüber hinaus werden Sumaras Tricks zwar die in der Wüste lebenden Lemuren irritieren, ihr Brett jedoch nicht wirklich angreifen, sodass Sie sich die Freiheit nehmen können, sich inmitten der Wüstentiere Zeit zu lassen.
Jump Baby Jump (um Lemuren zu vermeiden)
Apropos Lemuren: Die Ältesten von Altos Bergdorf haben den Weg in die Wüste vielleicht nicht geschafft, aber an ihrer Stelle finden Sie einige Wildtiere, die nicht so begeistert sind, dass Sandboarder in ihre Umgebung fallen.
Wie die Ältesten vor ihnen tauchen alle paar tausend Meter beim Snowboarden Lemuren auf. Im Gegensatz zu Ältesten können Lemuren auf Schleifen springen und rennen: Sie können sich nicht auf Ihren Lorbeeren (oder Ballonlinien) ausruhen, wenn man Sie verfolgt.
Der beste Weg, um schnell Geschwindigkeit aufzubauen, um vor einem Lemur zu fliehen, sind schnelle Backflips, aber Sie können Tricks verketten, um einen noch größeren Schub zu erzielen. Passen Sie nur auf, dass Sie zu lange schleifen, wenn ein Lemur in der Nähe ist – er springt auf Ihr Brett, um Ihren Lauf sofort zu stoppen.
Eine der Möglichkeiten, Lemuren auszuweichen, auch wenn Ihre Backflipping-Fähigkeit nicht so gut ist, besteht darin, sie zu überspringen – wenn sie zu nahe kommen, warten Sie, bis der Lemur in die Luft springt, und springen Sie dann selbst. Wenn Sie das richtige Timing haben, wird der Lemur es kaum verpassen, Ihr Brett zu greifen; Von dort aus können Sie hoffentlich einen Trick ausführen, um Ihre Geschwindigkeit wiederzuerlangen.
Lass den Weinstock fallen, bevor er dich fallen lässt
Eine der Neuzugänge bei Odyssey ist Vine Grinds. Wie die Fahnenschleifen von Alto's Adventure werden Reben an verschiedenen Arten von Stangen und Bäumen in die Luft gehisst; Im Gegensatz zu diesen Flag Grinds können die Reben brechen, wenn Sie für eine bestimmte Zeit darauf reiten. Altos haptisches Feedback und Soundeffekte sind hier beide entscheidend – Sie können fühlen und hören, wie die Rebe nachgibt, und wenn Sie Ihre Combo speichern möchten, können Sie schnell zum nächsten Grind springen oder abschalten, bevor Sie in den Sand geworfen werden .
Bei Wandschleifern dreht sich alles um diese Wasserhähne
Wall Grinding ist die größte Gameplay-Änderung in Odyssey, die es den Spielern ermöglicht, ihre Boards umzudrehen und Canyons senkrecht nach oben, über Abgründe und in Winkeln zu fahren. Es ist etwas schwieriger zu meistern als gerade Backflips, aber die Kombinationsmöglichkeiten machen diese neuen Tricks absolut lohnenswert.
Um zu beginnen, müssen Sie sich ein Sandboard aus Izels Werkstatt holen – es kostet 750 Münzen, die Sie bei Ihren Eröffnungsläufen ziemlich schnell verdienen können.
Lassen Sie früh los und tippen Sie, um den Wandschleifen zu meistern
Das Schleifen gegen eine Wand oder einen Canyon ist ziemlich einfach: Sobald Sie darauf gesprungen sind, halten Sie Ihren Finger (wie bei einem Backflip) gedrückt, bis Sie das Ende der Wand erreichen.
Aber um das Canyoning wirklich zu meistern, solltest du die Kontrolle über die Wand erlangenspringen- ein zusätzlicher 20-Punkte-Trick, der vergeben wird, wenn Sie Ihren Finger präventiv vom Bildschirm nehmen, um einen Wandschleifen zu beenden, bevor die Wand fertig ist. Wall Jumping gibt dir einen kleinen Schwung nach oben, den du entweder in einen Backflip verwandeln oder wieder an der Wand greifen und noch höher fahren kannst.
Wall Jumping kann besonders effektiv sein, weil es eine der schnellsten Möglichkeiten ist, um eine schnelle Combo-Punktzahl zu erzielen: Du kannst mit einer Fingertipp-Halte-Tap-Halt-Tap-Halt-Kombination mehrmals an einer Wand springen und greifen verrückte Multiplikatoren dabei.
Üben Sie das Wandschleifen im Tutorial
Mein bester Rat zum Wandschleifen? Spielen Sie das Tutorial-Level mehrmals, nachdem Sie Ihr Sandboard gekauft haben. Sie können jederzeit auf die Tutorial-Level zugreifen, ohne Ihren Fortschritt zurückzusetzen, indem Sie Folgendes tun:
- Tippen Sie im Hauptbildschirm auf die Schaltfläche Menü.
- Wählen Sie die Registerkarte Einstellungen.
- Scrollen Sie nach unten zum Abschnitt Replay-Tutorials und tippen Sie auf Sandboard.
Sie können im Tutorial nicht vorankommen, bis Sie den Trick abgeschlossen haben, aber nach Ihrem ersten Lauf können Sie diesen Spielmodus verwenden, um mehrere Wandsprünge zu üben, bis Sie sich mit der Fertigkeit wohl fühlen.
Verwenden Sie Wandsprünge, um Abgründe ohne Geschwindigkeit zu entkommen – oder am Hang
Wie beim Wingsuiting haben Wall Grinds einen Bogen: Wenn du niedrig anfängst, fährst du die Wand hoch und dann langsam nach unten. Sie können diesem Bogen zuvorkommen, indem Sie weiterhin Wandsprünge machen und erneut schleifen, aber wenn Sie sich am Hang befinden, können Sie auch Wandspringen verwenden, um etwas mehr Luft zu gewinnen.
Dieser Trick ist besonders effektiv, wenn Sie Abgründe überqueren, die tief beginnen und hoch enden: Der Winkel ist oft nicht der richtige, um eine Wand einfach vom Beginn eines Abgrunds bis zum Ende zu durchfahren. Verwenden Sie stattdessen Wandsprünge in der Mitte der Fahrt, um Ihren Schwung zu halten, und biegen Sie über die Kante des Abgrunds, um auf den Sanddünen statt auf einem felsigen Boden zu landen.
Kaufe den Wingsuit, um deine Haut vor kniffligen Felswänden und Abgründen zu retten
Der Wingsuit ist deine beste Geheimwaffe im Spiel: Erhältlich für 7.500 Ingame-Münzen in Izels Werkstatt, kannst du einen Gleitermodus aktivieren, mit dem du dich durch den Wüstenhimmel stürzen und Loopings machen kannst. Jeder Spieler hat einen etwas anderen Wingsuit, wobei Izels – ein verdammtes Raketenpaket – der unbestreitbar beste ist.
Nachdem Sie sich den Wingsuit verdient haben, indem Sie eine bestimmte Anzahl von Tricks in einem bestimmten Zeitraum ausführen, können Sie ihn jederzeit durch Tippen oder 3D Touch aktivieren. Wie lange dieser Wingsuit hält, hängt von seinem Treibstoffstand ab – Sie beginnen bei Level 0, aber Sie können fünf weitere Upgrades kaufen, um seine Zeit für jeweils 1000-15.000 Münzen im Spiel zu verlängern.
Eine 8x Combo oder mehr aktiviert den Wingsuit
Standardmäßig wird der Wingsuit aktiviert, nachdem Sie eine bestimmte Anzahl von Tricks in einem bestimmten Zeitraum ausgeführt haben, aber Sie können diesen Vorgang beschleunigen, indem Sie eine Trickkombination mit einem 8-fachen oder mehr Multiplikator ausführen.
Lande Combos von 7x oder weniger, bevor der Wingsuit-Timer abläuft, um ihn zu aktualisieren
Darüber hinaus können Sie den Treibstoff eines gebrauchten Wingsuits auffrischen, indem Sie Combos mit 1-7-fachen Multiplikatoren landen, bevor der Wingsuit vollständig aufgebraucht ist. (Wenn du keine 8x-Kombo landen kannst, beende deine Trickkette, bevor dein Wingsuit-Timer endet, oder du musst sie dir noch einmal verdienen.)
Schalten Sie 3D Touch zur Feinsteuerung aus
3D Touch ermöglicht es dir, mit nur einer Hand zwischen Wingsuiting und normalem Gameplay zu wechseln, aber es ist großartig zu bekommenhineinden Anzug, zusätzliche 3D-Touch-Aktionen zu beenden, kann manchmal knifflig sein. Stattdessen deaktiviere ich die Funktion lieber, wenn ich weiß, dass ich eine feine Kontrolle über den Wingsuit haben möchte. Sie können dies tun, indem Sie die Menüschaltfläche aufrufen und dann das Kontrollkästchen 3D Touch auf dem Einstellungsbildschirm deaktivieren.
Fliegen Sie innerhalb von 8 Metern über dem Boden, um Bonus-Trickpunkte zu erhalten
Möchten Sie Ihre Gesamtpunktzahl für Tricks verbessern? Das Fliegen aus der Nähe oder das Fliegen innerhalb von 8 Metern über den Sand gibt Ihnen fortlaufende Punkte. Es ist dem Schleifen nicht unähnlich, und Sie werden Sandeffekte sehen, bestimmte Geräusche hören und eine bestimmte Haptik spüren, wenn Sie es ausgelöst haben.
Verwenden Sie den Wingsuit, um mit Birds of Paradise zu fliegen
Während Ihres Laufs können Sie andere Wildtiere stören, obwohl sie nicht ganz so gereizt sind wie die Lemuren. Ihre durchschnittlichen rebenbewohnenden Vögel werden einfach wegfliegen, aber ein paar Wüstenparadiesvögel werden Ihnen folgen und während Ihres Laufs mitfliegen. Sie können sogar mit ihnen durch den Himmel fliegen, wenn Sie Ihren Wingsuit aktivieren, während Sie einen Vogelbegleiter haben.
Kaufen Sie den Kompass, um Ihre Tricks in einem bestimmten Biom zu fokussieren
Neu bei Odyssey ist der 4000-Münzen-Kompass, mit dem Sie nach Zahlung einer 1000-Münzen-Gebühr zwischen den verschiedenen Biomen des Spiels wechseln können. (Stellen Sie es sich wie Ihren persönlichen Kurzstrecken-Heißluftballon vor.)
Da jedes Biom spezifische Eigenschaften hat, können bestimmte Ziele möglicherweise nur in diesem Bereich erreicht werden. Zum Beispiel findet man Wandschleifen hauptsächlich in The Canyons, während die Tempel voller Ballons und Ruinenschleifen sind; die Dünen haben eine Mischung aus Wasserfällen, Teichen und Weinreben.
Ich benutze den Kompass selten, weil die Biome alle 4000-6000 Meter oder so automatisch durcheinander laufen, aber er hat sich für ein paar Ziele als nützlich erwiesen (z.
Schauen Sie sich die anderen Spielzeuge der Werkstatt an
Neben Kompass, Sandboard und Wingsuit bietet Izel eine Vielzahl weiterer nützlicher Gadgets für den Sandboard-Entdecker:
- Der Magnet-Timer: Ein Überbleibsel aus dem ersten Spiel, der Magnet zieht automatisch Münzen auf dem Sand in Ihre Richtung. Sie können es ab einem Kauf von 250 Münzen in sechs Stufen aufrüsten; das gesamte Upgrade kostet Sie 16.750.
- Der Lotus-Timer: Dieser leuchtend lila Gegenstand ist eine Neuinterpretation der Feder aus Altos Abenteuer – er lässt dich leicht über dem Boden schweben und hält dich immun gegen Stürze; Es explodiert auch automatisch alle Steine auf Ihrem Weg. Wie beim Magneten können Sie den Lotus ab 250 Münzen aufrüsten, mit Gesamtaufwertungskosten von 16.750.
- Der mysteriöse Funk- und Signalverstärker: Wenn Beute Ihre Vorstellung von einer guten Zeit ist, schauen Sie sich das 5000-Münzen Mysterious Radio an. Wenn Sie es beim Laufen aufheben, sendet es ein Signal aus, das eine Reihe seltsamer grüner Kisten herunterruft. Wenn du sie aufschlägst, findest du Münzen, Magnet-Timer und mehr. Sie können den Signalverstärker verwenden, um bei Ihren Läufen noch mehr Kisten zu erzielen. Ein Level kostet 500 Münzen, während das vollständige Upgrade 9000 kostet.
- Der Helm: Machen Sie sich Sorgen, dass Sie einen Lauf mit der besten Punktzahl aller Zeiten mit einem unhandlichen Sturz zunichte machen? Holen Sie sich einen Einweg-Helm, um sich für 1500 In-Game-Münzen vor einem einzigen Mist-Up im Sand zu retten.
- Abgrundrettung: Wie der Helm können Sie sich mit diesem 3000-Münzen-Einwegwerkzeug einmalig davor bewahren, versehentlich in einen Abgrund zu fallen.
Lassen Sie den Menübildschirm geöffnet, um einen schönen Umgebungsbildschirmschoner zu erhalten
Okay, das ist also kein wirklicher Trick im Spiel, aber es ist trotzdem schön: Wenn Sie den Hauptmenübildschirm von Altos Abenteuer für einige Momente geöffnet lassen, werden die Elemente auf dem Bildschirm ausgeblendet und die Kunst von Altos Haupt bleibt übrig Bildschirm, um durch Tag und Nacht, Stürme und Sonnenaufgänge zu wechseln, alles mit Monument Valley II Komponist Todd Baker 's wunderschöne Umgebungsgeräuschkulisse.
Andere Fragen?
Möchten Sie Ratschläge zum Erreichen eines bestimmten Ziels? Ich habe das ganze Spiel durchgespielt und helfe gerne weiter.